YAPS Pet Store sous NetBeans

Saïd Eloudrhiri

Cet article va présenter le portage de l'application "Yaps Pet Store", présentée par Antonio Goncalves dans son livre "Java EE 5", sous NetBeans.

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- Titre : YAPS Pet Store sous NetBeans

- Auteur : Saïd Eloudrhiri

- Parution : 8 décembre 2008

- Mise à jour : 18 juin 2009

- Licence : Copyright ® 2008,2009 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.

Sommaire

- I. Introduction

- II. Conventions

- II-A. Langue

- II-B. Mots clés

- II-C. Répertoires

- II-D. Commandes

- II-E. Messages

- III. Installation

- III-A. Prérequis

- III-B. NetBeans

- III-B-1. Récupérer NetBeans

- III-B-2. Installer NetBeans

- III-B-2-a. Page d'accueil

- III-B-2-b. License Agreement

- III-B-2-c. Répertoires d'installation

- III-B-2-d. Propriétés de GlassFish v2

- III-B-2-e. GlassFish v3

- III-B-2-f. Apache Tomcat

- III-B-2-g. Résumé

- III-B-2-h. Finish

- III-B-3. Démarrer NetBeans

- III-B-4. Localisation

- LLIII-C. Variables d'environnement

- LLIII-D. Récupérer l'application Yaps

- LLIII-E. Récupérer l'application YapsON

- IV. Configurer YapsON

- LLIV-A. Variables d'environnement

- LLIV-B. Scripts Ant

- V. Configurer GlassFish

- LLV-A. Positionner les variables d'environnement

- LLV-B. Créer le domaine « petstore »

- LLV-C. Démarrer le domaine « petstore »

- LLV-D. Localisation de GlassFish

- LLV-E. Créer les ressources Database

- LLV-E-1. Pool de connexions JDBC

- LLV-E-2. Démarrer le serveur Derby

- LLV-E-3. Créer la base de données

- LLV-E-4. Créer la source de données

- LLV-F. Créer les ressources JMS

- LLV-F-1. Créer la fabrique de connexion

- LLV-F-3. Vérification

- LLV-G. Créer les loggers

- LLV-H. Fin de la configuration

- LLV-G-1. Stopper le serveur Derby

- LLV-G-2. Stopper le domaine « petstore »

- VI. Configurer NetBeans

- LLVI-A. Serveur « Petstore »

- LLVI-A-1. Ajout du serveur « Petstore »

- LLVI-A-1-a. Type de serveur

- LLVI-A-1-b. Sélection du domaine

- LLVI-A-1-c. Profil de l'administrateur

- LLVI-A-2. Liste des serveurs

- LLVI-A-3. Affichage des traces

- LLVI-A-4. Démarrer le serveur Petstore

- LLVI-A-5. Explorer les ressources

- LLVI-A-6. Accès à la console d'administration

- LLVI-B. Changer de browser

- LLVI-C. Base de données

- LLVI-C-1. Arrêt et démarrage du serveur de base de données

- LLVI-C-2. Vérifier les propriétés

- LLVI-C-3. Connexion vers la base de données

- LLVI-D. Conclusion

- VII. Importer le projet BarkBank

- LLVII-A. Créer un nouveau projet

- LLVII-A-1. Fermeture des projets

- LLVII-A-2. Type de projet

- LLVII-A-3. Nom et répertoires

- LLVII-A-4. Configuration du serveur

- LLVII-A-5. Les frameworks

- LLVII-A-6. Génération du projet

- LLVII-B. Transférer le projet sous NetBeans

- LLVII-B-1. Positionner les variables d'environnement

- LLVII-B-2. Transférer le projet

- LLVII-B-3. Créer le groupe de projet

- LLVII-C. Compiler le projet

- LLVII-4. Déployer le projet

- LLVII-E. Tester le projet

- LLVII-E-1. Méthode 1 : Web Service Tester de GlassFish

- LLVII-E-2. Méthode 2 : Web Service Tester de NetBeans

- LLVII-F. Conclusion

- VIII. Importer le projet PetEx

- LLVIII-A. Créer un nouveau projet

- LLVIII-A-1. Fermeture des projets

- LLVIII-A-2. Type de projet

- LLVIII-A-3. Nom et répertoires

- LLVIII-A-4. Configuration du serveur

- LLVIII-A-5. Les frameworks

- LLVIII-A-6. Génération du projet

- LLVIII-B. Transférer le projet sous NetBeans

- LLVIII-B-1. Positionner les variables d'environnement

- LLVIII-B-2. Transférer le projet

- LLVIII-B-3. Créer le groupe de projet

- LLVIII-C. Compiler le projet

- LLVIII-D. Déployer le projet

- LLVIII-E. Tester le projet

- LLVIII-E-1. Méthode 1: Web Service Tester de GlassFish

- LLVIII-E-2. Méthode 2: Web Service Tester de NetBeans

- LLVIII-F. Conclusion

- IX. Importer le projet Yaps - côté serveur

- LLIX-A. Créer un nouveau projet

- LLIX-A-1. Fermeture des projets

- LLIX-A-2. Type de projet

- LLIX-A-3. Nom et répertoires

- LLIX-A-4. Configuration du serveur

- LLIX-A-5. Génération du projet

- LLIX-B. Transférer le projet sous NetBeans

- LLIX-B-1. Positionner les variables d'environnement

- LLIX-B-2. Transférer le projet

- LLIX-B-3. Référencer les Web Services

- LLIX-B-3-a. Référencer DeliveryService

- LLIX-B-3-b. Référencer ValidationService

- LLIX-B-4. Créer le groupe de projet

- LLIX-C. Changer le Context Root

- LLIX-D. Créer le fichier de déploiement standard

- LLIX-E. Compiler le projet

- LLIX-F. Déployer le projet

- LLIX-G. Base de données

- LLIX-G-1. Créer une connexion

- LLIX-G-2. Connexion à la DB

- LLIX-G-3. Explorer la DB

- LLIX-G-4. Données de test

- LLIX-G-4-a. Méthode 1 : Chargement manuel des données de test

- LLIX-G-4-b. Méthode 2 : Chargement automatique des données de test

- LLIX-H. Tester le projet

- LLIX-I. Conclusion

- X. Importer le projet Yaps - côté client

- LLX-A. Créer un nouveau projet

- LLX-A-1-a. Fermer les projets

- LLX-A-1-b. Type de projet

- LLX-A-1-c. Nom et répertoires

- LLX-A-1-d. Génération du projet

- LLX-B. Transférer le projet sous NetBeans

- LLX-B-1. Positionner les variables d'environnement

- LLX-B-2. Transférer le projet

- LLX-B-3. Référencer les librairies

- LLX-B-3-a. Référencer les classes de Yaps-Server

- LLX-B-3-b. Référencer les librairies utilitaires

- LLX-B-3-c. Référencer les librairies JMS

- LLX-B-3-d. Référencer les librairies TopLink

- LLX-B-4. Identifier la classe principale

- LLX-B-5. Créer le groupe de projet

- LLX-C. Compiler le projet

- LLX-D. Tester le projet

- LLX-D-1. Démarrer le serveur PetStore

- LLX-D-2. Exécuter l'application Yaps-Client

- LLX-E. Conclusion

- XI. Conclusion

- XII. Références

- XIII. Glossaire

I - Introduction

Dans le livre d'Antonio Goncalves consacré à Java EE5 (voir ici), l'auteur illustre les principaux concepts de JEE 5 au travers d'une application fictive baptisée Yaps Pet Store (ou Yaps pour faire court). Cette application est elle-même une émanation du Java Petstore de Sun issue du programme Java BluePrints.

Le livre de référence couplé à l'application Yaps est un excellent support pédagogique pour qui souhaite aborder et expérimenter le vaste sujet qu'est JEE 5.

Les sujets du livre de référence sont traités de manière à construire pas à pas les différents composants de l'application en abordant les principales spécifications de JEE5 : EJB, JPA, JMS, JAX-WS, JavaMail, etc.

L'auteur a pris le parti d'être indépendant d'un quelconque IDE. Des tâches Ant sont utilisées pour configurer l'environnement de travail, ainsi que pour construire et déployer les projets de l'application.

Ce document a pour objectif de décrire les différentes étapes nécessaires pour porter l'application Yaps sous l'IDE de Sun : NetBeans 6.5

Pourquoi NetBeans ?

Loin de nous l'idée de débattre entre tel ou tel IDE. Chaque IDE a ses forces et faiblesses. Le plus important est que l'IDE choisi (Eclipse, NetBeans, IntelliJ, etc.) soit un moteur et non un frein dans le processus d'industrialisation de logiciels.

Par ailleurs, connaître plus d'un IDE est une valeur ajoutée. En tant que consultants informatiques, nous sommes souvent amenés à adapter nos habitudes par rapport à l'environnement de l'entreprise dans laquelle nous intervenons. Le choix des outils logiciels est souvent dicté par des contraintes tant financières, techniques ou culturelles.

Dans le cas de notre entreprise, NetBeans est très apprécié notamment pour sa couche SOA. Les outils SOA intégrés à NetBeans ainsi que l'ESB (Enterprise Service Bus) OpenESB sont excellents pour concevoir des prototypes applicatifs. Mais c'est un autre sujet que nous aurons probablement l'occasion d'aborder dans le cadre d'un autre document.

NetBeans couplé à GlassFish est le partenaire idéal pour aborder les concepts JEE5.

Et c'est justement l'objectif de ce document.

À partir du livre de référence et de l'application Yaps, nous allons importer l'ensemble des projets sous NetBeans 6.5 pour obtenir un environnement complet et gratuit pour expérimenter les différents sujets du livre et aller plus loin dans la découverte des concepts entourant les spécifications JEE 5.

Ce document est subdivisé comme suit :

Installation

Installation de NetBeans et des fichiers nécessaires au processus d'importation de l'application Yaps Pet Store.

Configurer YapsON

Décris la configuration à apporter aux fichiers livrés avec l'application initiale YapsON.

Configurer GlassFish

La configuration de GlassFish nécessaire avant de pouvoir déployer les différents projets.

Configurer NetBeans

La configuration de NetBeans avant d'accueillir les projets à déployer.

Importer le projet BarkBank

L'importation et le déploiement du projet BarkBank.

Importer le projet PetEx

L'importation et le déploiement du projet PetEx.

Importer le projet Yaps - côté serveur

L'importation et le déploiement de la partie serveur du projet Yaps.

Importer le projet Yaps - côté client

L'importation et le déploiement de la partie cliente du projet Yaps.

Conclusion

La conclusion de ce document.

II - Conventions

II-A - Langue

Dans ce document, les copies d'écrans des logiciels utilisés (Microsoft Windows, NetBeans, etc.) sont en anglais. Ils peuvent donc différer de votre environnement.

II-B - Mots clés

Le tableau suivant fournit l'ensemble des mots clés utilisés dans le document :

Livre de référence

Par "Livre de référence", nous entendons le livre sur Java EE5 d'Antonio Goncalves (voir [R1]).

Yaps

Identifie l'application originale Yaps Pet Store fournie par l'auteur du livre de référence.

YapsON

Identifie l'application Yaps importée sous NetBeans (Yaps Pet Store on NetBeans).

II-C - Répertoires

{netbeans_home}

Répertoire d'installation de NetBeans.

{glassfish_home}

Répertoire d'installation de GlassFish v2.

{yaps_home}

Répertoire hébergeant l'application originale Yaps Pet Store.

{yaps_on_home}

Répertoire de l'application Yaps créé sous NetBeans.

II-D - Commandes

Les commandes sont représentées de la manière suivante :

C:\> echo "This is a command"
Cette commande affiche à l'écran la phrase suivante: "This is a command".

II-E - Messages

Dans le document, des messages peuvent apparaître pour alerter ou informer le lecteur.

Un message d'alerte.

Un message d'information.

III - Installation

III-A - Prérequis

Ce document a été conçu avec la configuration logicielle suivante:

- Microsoft Windows Vista Service Pack 1 ou supérieur

- Sun Java Development Kit (JDK) 1.6 Update 7 ou supérieur

- Ant 1.7.0 ou supérieur

- NetBeans 6.5 installé avec le Bundle « All »

- Les fichiers de Yaps

- Les fichiers de YapsON

Le chapitre 3 du livre de référence décrit comment installer le JDK et Ant.

III-B - NetBeans

NetBeans 6.5 est l'IDE (Integrated Development Environment) Open Source de Sun conçu pour concevoir, déployer et tester des applications développées sous différents langages (Java, PHP, Ruby, C/C++, etc.).

Tout comme Eclipse, NetBeans utilise la notion de plug-ins pour enrichir son environnement de développement.

En ce qui concerne JEE5, NetBeans fournit un environnement riche et complet pour concevoir des applications (visuelles ou non) et les déployer au sein de serveurs tels que GlassFish ou Tomcat qui font partie intégrante du kit d'installation.

NetBeans est disponible sous différents bundles. Chacun couvrant un ensemble de fonctionnalités.

Ce document a été conçu sur base du bundle « All » de NetBeans. Mais vous pouvez vous contenter du bundle « Java » et récupérer plus tard les plug-ins qui vous intéressent (par exemple le stack SOA).

III-B-1 - Récupérer NetBeans

NetBeans 6.5 peut être téléchargé gratuitement à partir du site de Sun à l'adresse suivante:

http://www.netbeans.org

La page affiche la dernière version en date de NetBeans.

Cliquez sur le bouton "Download NetBeans IDE" pour continuer.

La page de téléchargement permet de définir les propriétés du kit NetBeans :

- Langue de travail

- Plateforme

Ensuite, il vous reste à sélectionner le type de bundle :

Ce document est conçu à partir du bundle "All".
Cliquez sur le bouton "Download" pour télécharger NetBeans.

Le site de NetBeans regorge d'information utile qui facilitera votre prise en main de cet IDE.
Vous trouverez notamment bon nombre de tutoriaux estampillés avec la version de l'IDE qui est supportée.

III-B-2 - Installer NetBeans

Vous allez passer en revue les différentes étapes requises pour installer NetBeans.
Commencez par exécuter le fichier "netbeans-6.5-ml-windows.exe".

III-B-2-a - Page d'accueil

La page d'accueil permet d'emblée de définir la liste des composants à installer :

Le seul composant optionnel est le serveur d'applications « Tomcat version 6 ».
Si vous souhaitez modifier la liste des composants à installer, cliquez sur le bouton « Customize » :

Dans l'écran ci-dessus, on remarque que l'ensemble des composants a été sélectionné.

Dans le contexte de l'application YapsON, veillez à sélectionner les composants suivants :

- Base IDE

- Java SE

- Common Web Components

- Java Web and EE

- GlassFish V2 R2

Cliquez sur « OK » pour valider votre configuration.
Ensuite, cliquez sur « Next » pour continuer.

III-B-2-b - License Agreement

Cette étape présente la licence Open Source utilisée par NetBeans :

Acceptez les termes de la licence et cliquez sur "Next" pour continuer.

III-B-2-c - Répertoires d'installation

Cette étape permet de définir les répertoires d'installation de NetBeans et de localiser le JDK préinstallé dans votre environnement :

Cliquez sur « Next » pour continuer.

III-B-2-d - Propriétés de GlassFish v2

Propriétés de GlassFish v2

Nous avons gardé les paramètres par défaut à savoir :

GlassFish

Le dossier où sera installé GlassFish v2.

JDK

Le dossier où a été installé le JDK.

Admin Username

Le nom qui sera utilisé pour administrer GlassFish.
Le défaut est: admin

Admin Password

Le mot de passé de l'administrateur de GlassFish.
Le défaut est: adminadmin

Ports

Les numéros de port.

Cliquez sur « Next » pour continuer.

III-B-2-e - GlassFish v3

La version 3 de GlassFish est livrée à titre d'évaluation (Prelude version).

L'application YapsON n'utilise pas GlassFish v3 :

Vous pouvez garder le défaut et cliquer sur « Next » pour continuer.

III-B-2-f - Apache Tomcat

Cette étape apparaît uniquement si vous avez sélectionné le package optionnel de Tomcat.

Dans ce cas, l'écran suivant vous demande de choisir le répertoire d'installation de Tomcat v6 ou d'accepter le défaut :

Cliquez sur « Next » pour continuer.

III-B-2-g - Résumé

La page suivante présente un résumé du paramétrage :

Cliquez sur « Install » pour démarrer le processus d'installation.

III-B-2-h - Finish

À la fin de l'installation, la dernière étape vous demande d'enregistrer NetBeans et GlassFish :

Cliquez sur « Finish » pour terminer le processus d'installation.

III-B-3 - Démarrer NetBeans

Démarrez NetBeans sous le lien:

Start -> All Programs -> NetBeans -> NetBeans IDE 6.5

NetBeans offre un processus automatique qui lui permet de vérifier la présence de mises à jour.
Ce processus est enclenché à chaque démarrage de NetBeans :

Un message dans la barre de statut vous informe de la présence des mises à jour :

Pour visualiser la liste des mises à jour et les appliquer, cliquez sur l'icône de la barre de statut.

Il est bien entendu recommandé d'appliquer ces mises à jour.

III-B-4 - Localisation

Par défaut, NetBeans utilise la localisation courante pour afficher ses boîtes de dialogues.
Vous pouvez forcer une localisation spécifique en modifiant le fichier « netbeans.conf » de NetBeans qui se trouve à l'emplacement suivant :

{netbeans_home}\etc\netbeans.conf

Dans ce fichier, modifiez l'entrée "netbeans_default_options" pour y ajouter l'option :

--locale <code_langue>

Par exemple, pour forcer le code langue en anglais :

--locale EN

Ci-dessous, un extrait du fichier de configuration montre le code langue fixé à EN :

...
# Options used by NetBeans launcher by default, can be overridden by
explicit
# command line switches:
netbeans_default_options="-JDorg.
netbeans.modules.tomcat.autoregister.token=1227909276055 -J
Dorg.netbeans.modules.tomcat.autoregister.catalinaHome=\"C:\Program
Files\Apache Software Foundation\Apache Tomcat 6.0.18\" -JDorg.
glassfish.v3.installRoot=\"C:\Program Files\glassfish-v3-prelude\" -JDcom.
sun.aas.installRoot=\"C:\Program Files\glassfish-v2ur2\" -J-client -JXverify:
none -J-Xss2m -J-Xms32m -J-XX:PermSize=32m -J-XX:MaxPermSize=200m -
J-Dapple.laf.useScreenMenuBar=true -J-Dsun.java2d.noddraw=true --locale EN"
...

LLIII-C - Variables d'environnement

Il sera quelquefois nécessaire d'exécuter des instructions via la ligne de commande.

Pour ce faire, les variables d'environnement suivantes doivent être définies dans votre système:

- GLASSFISH_HOME

- ANT_HOME

- JAVA_HOME

La variable d'environnement PATH doit également être adaptée pour localiser les logiciels requis.

Ci-dessous, nous donnons un exemple de définition de variables d'environnement sous MS-Windows:

C:\> set ANT_HOME=C:\Tools\Ant\apache-ant-1.7.1
C:\> set PATH=%ANT_HOME%\bin;%PATH%
C:\> set GLASSFISH_HOME=C:\Program Files\glassfish-v2ur2
C:\> set PATH=%GLASSFISH_HOME%\bin;%PATH%
C:\> set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10
C:\> set PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%

Ces variables d'environnement peuvent également être définies dans les propriétés système de MS-Windows.

LLIII-D - Récupérer l'application Yaps

Récupérez l'application Yaps que sera importée sous NetBeans.
L'application Yaps se trouve à l'adresse suivante :
http://www.antoniogoncalves.org/xwiki/bin/view/Book/JavaEE5Fr

Dans cette page, reportez-vous à la section relative au téléchargement du code source :

Ce document est basé sur une version 1.6 du JDK. Veillez à télécharger le code source de l'application Yaps correspondant au JDK 1.6.

Ensuite, vous devez extraire le fichier d'archives dans un répertoire qui sera référencé dans la suite du document sous le nom {yaps_home}.

Les répertoires et les documents suivants sont extraits du fichier d'archives :

Le livre de référence détaille l'ensemble des répertoires.

LLIII-E - Récupérer l'application YapsON

L'application YapsON est disponible sous deux archives différentes:

YapsON-initial.zip

Ce fichier contient la version minimale de l'application YapsON utilisée comme point de départ au processus de portage décrit dans ce document.

YapsON-complete.zip

Ce fichier contient la version complète de l'application YapsON telle qu'obtenue après la phase de portage décrite dans ce document.

Ce document décrit les étapes de portage à appliquer sur la version minimale de l'application YapsON.

La version minimale est composée des fichiers suivants :

admin.xml

Ce fichier Ant provient du projet Yaps Pet Store et contient un ensemble de tâches pour configurer et gérer GlassFish et Derby.

setenv-yaps.cmd

Fichier de commande définissant les variables d'environnement JAVA_HOME, ANT_HOME, GLASSFISH_HOME.

yapson.xml

Fichier de script Ant permettant le transfert des projets Yaps vers l'arborescence de NetBeans.

yapson.properties

Fichier de propriétés utilisé par le script Ant « yapson.xml ».

yaps-data.xml

Fichier de script Ant utilisé pour charger la base de données avec les données de test.

Les fichiers de l'application YapsON sont disponibles à l'adresse suivante :

http://www.noratek.net/2008/12/08/yaps-sous-netbeans-65/

Vous devez récupérer et extraire le fichier d'archives YapsON-initial.zip dans un répertoire qui sera référencé dans la suite du document sous le nom {yaps_on_home} :

IV - Configurer YapsON

Avant d'entamer le processus de configuration, vous allez configurer les fichiers de commande livrés avec le fichier d'archives de l'application YapsON.

LLIV-A - Variables d'environnement

Éditez le fichier « setenv-yaps.cmd » et modifiez les variables d'environnements suivantes pour y placer les répertoires d'installation adéquats :

YAPS_HOME

Répertoire d'installation de l'application Yaps (voir ici).

YAPSON_HOME

Répertoire d'installation de l'application YapsON (voir ici).

GLASSFISH_HOME

Répertoire d'installation de GlassFish v2 (voir ici).

ANT_HOME

Répertoire d'installation d'Ant (voir ici).

JAVA_HOME

Répertoire d'installation du JDK (voir ici).

LLIV-B - Scripts Ant

Éditez le fichier « yapson.properties » et modifiez les propriétés suivantes :

yaps.folder

Répertoire d'installation de l'application Yaps (voir ici).

yapson.folder

Répertoire d'installation de l'application YapsON (voir ici).

Il y a également lieu d'éditer le fichier « yaps-data.xml » afin de modifier la propriété suivante :

glassfish.home

Répertoire d'installation de GlassFish v2 (voir ici).

V - Configurer GlassFish

La configuration du serveur d'applications GlassFish est similaire à celle exposée dans le livre de référence et résumée dans le fichier « readme.txt » livré avec le fichier d'archives de Yaps.

Afin de rendre ce document autonome, nous allons rappeler les commandes nécessaires pour configurer GlassFish.

Pour cela, vous allez utiliser les tâches Ant à partir de la ligne de commande.

LLV-A - Positionner les variables d'environnement

Avant tout, vous devez positionner les variables d'environnement nécessaires pour l'exécution des tâches Ant de configuration.

Rendez-vous dans le répertoire de l'application YapsON et exécutez le fichier de commande « setenv-yaps.cmd » :

C:> cd {yapson_home}
{yapson_home}> setenv-yaps.cmd

LLV-B - Créer le domaine « petstore »

Sous GlassFish, vous allez créer le domaine « petstore » dans lequel seront déployés les projets de l'application YapsON.

Les propriétés du domaine « petstore » sont les suivantes :

Name

petstore

http port number

8080

Admin port number

8282

Admin username

admin

Admin password

adminpwd

Master password

masterpwd

Exécutez la commande « asadmin » suivante afin de créer le domaine « petstore »:

{yapson_home}> asadmin create-domain --adminport 8282 --user admin --savemasterpassword=true -
-instanceport 8080 petstore

La procédure de création du domaine « petstore » vous demande de définir les mots de passe « admin » et « master » :

...
Please enter the admin password>
Please enter the admin password again>
Please enter the master password [Enter to accept the default]:>
Please enter the master password again [Enter to accept the default]:>
...

Pour rester conforme au livre de référence, vous allez introduire les mots de passe suivants:

- adminpwd pour le « admin » password

- masterpwd pour le « master » password

Pour terminer, la procédure vous informe des numéros de ports assignés au domaine « petstore » :

...
Using port 8282 for Admin.
Using port 8080 for HTTP Instance.
Using default port 7676 for JMS.
Using default port 3700 for IIOP.
Using default port 8181 for HTTP_SSL.
Using default port 3820 for IIOP_SSL.
Using default port 3920 for IIOP_MUTUALAUTH.
Using default port 8686 for JMX_ADMIN.
Domain being created with profile:developer, as specified by variable AS_ADMIN_PROFILE in
configuration file.
Security Store uses: JKS
Domain petstore created.

À ce stade, le domaine "petstore" est physiquement créé sous le répertoire « domains » de GlassFish :

{yapson_home}> dir {glassfish_home}\domains\petstore
...
06/11/2008 23:59 <DIR> .
06/11/2008 23:59 <DIR> ..
06/11/2008 23:59 <DIR> addons
06/11/2008 23:59 <DIR> applications
06/11/2008 23:59 <DIR> autodeploy
06/11/2008 23:59 <DIR> bin
06/11/2008 23:59 <DIR> config
06/11/2008 23:59 <DIR> docroot
06/11/2008 23:59 <DIR> generated
06/11/2008 23:59 <DIR> imq
06/11/2008 23:59 <DIR> java-web-start
06/11/2008 23:59 <DIR> jbi
06/11/2008 23:59 <DIR> lib
06/11/2008 23:59 <DIR> logs
06/11/2008 23:59 500 master-password
06/11/2008 23:59 <DIR> session-store
1 File(s) 500 bytes
15 Dir(s) 149.829.881.856 bytes free

Suppression d'un domaine sous GlassFish

Lors des phases de tests, on peut être amené à devoir supprimer un domaine.

Le script Ant « admin.xml » propose le target « delete-domain » pour supprimer un domaine de GlassFish.

On peut également directement utiliser l'interface d'administration de GlassFish comme illustré ci-dessous.

Tout d'abord, veuillez démarrer l'interface d'administration via la commande « asadmin » :

{yapson_home}> asadmin
...
Use "exit" to exit and "help" for online help.
asadmin>

À l'invite de l'interface d'administration, vous pouvez supprimer le domaine en utilisant la commande « delete-domain »:

delete-domain --domaindir {glassfish_home}\domains petstore
Domain petstore deleted.

Cette commande nécessite d'identifier :

- le répertoire « domains » de GlassFish

- le nom du domaine à supprimer (dans notre exemple, il s'agit du domaine « petstore »)

Pour sortir de l'interface « asadmin », il suffit d'introduire la commande « exit ».

LLV-C - Démarrer le domaine « petstore »

Le domaine « petstore » que vous venez de créer doit être démarré afin de poursuivre la configuration du serveur GlassFish.

L'application YapsON fournit le fichier « admin.xml » contenant des tâches qui permettent de démarrer et stopper le domaine.

Placez-vous dans le répertoire de l'application YapsON:

C:\> cd {yapson_home}
{yapson_home}>

Exécuter la tâche « start-domain » pour démarrer le domaine « petstore » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml start-domain

Les traces doivent indiquer que le domaine « petstore » est correctement démarré :

...
[exec] Domain [petstore] is running [Sun Java System Application Server 9.1_02 (build b04-
fcs)] with its configuration and logs at: [C:\Program Files\glassfish-v2ur2\domains].
...

À ce stade, il est possible d'accéder à la console d'administration du domaine « petstore » au travers du lien suivant :

http://localhost:8282

L'écran de login suivant apparaît :

Sur base de notre configuration (voir ici), les informations suivantes doivent être introduites :

- User Name : admin

- Password : adminpwd

La console d'administration apparaît à l'écran :

LLV-D - Localisation de GlassFish

Par défaut, la console d'administration de GlassFish utilise la localisation définie sur le système.

Nous allons décrire comment changer la localisation sous GlassFish:

- Ouvrez la console d'administration accessible à l'adresse http://localhost:8282.

- Connectez-vous avec votre compte administrateur.

- Sélectionnez le noeud Application Server.

- Sélectionnez l'onglet Advanced et ensuite Domain Attributes.

- Changez la valeur de l'entrée Locale pour y définir le code langue que vous souhaitez utiliser.

- Sauvez vos modifications.

La modification du code langue nécessite un redémarrage du serveur GlassFish.

La figure suivante illustre l'application de l'anglais (en-UK) comme langue de travail :

LLV-E - Créer les ressources Database

Les données de l'application Yaps sont maintenues dans une base de données de type Sun Java DB.

Sun Java DB et Apache Derby

Il n'existe pas de différence entre Sun Java DB et Apache Derby.
Apache Derby est packagé par Sun sous le nom Java DB.

Cette section décrit le processus de création de l'ensemble des ressources requises pour accéder et manipuler la base de données « petstoreDB ».

Base de données sous MySQL

La base de données de l'application Yaps peut être définie sous MySQL.
L'auteur du livre de référence décrit comment modifier la configuration pour supporter MySQL :
http://www.antoniogoncalves.org/xwiki/bin/view/Book/JavaEE5InstallMySQLFr

Commencez par vous placer dans le répertoire de l'application YAPS:

C:\> cd {yapson_home}
{yapson_home}>

LLV-E-1 - Pool de connexions JDBC

Exécutez la tâche « create-connection-pool » pour créer le pool de connexions « petstorePool » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml create-connection-pool
...
[exec] Command create-jdbc-connection-pool executed successfully.
...

En recherchant le statut « BUILD SUCCESSFUL », on s'assure que l'exécution de la tâche s'est correctement déroulée.

La tâche « list-connexion-pool » permet de vérifier que le pool de connexion JDBC a été correctement créé :

{yapson_home}> ant -f admin.xml list-connection-pool
...
[exec] __CallFlowPool
[exec] __TimerPool
[exec] DerbyPool
[exec] petstorePool
[exec] Command list-jdbc-connection-pools executed successfully.
[exec]
[exec] C:\Projects\YapsON>endlocal
BUILD SUCCESSFUL

Une autre manière consiste à se rendre sur la console d'administration de GlassFish.

Le pool de connexions JDBC se trouve à l'emplacement suivant :

Resources -> JDBC -> Connection Pools -> petstorePool

N'hésitez pas à inspecter les propriétés du pool de connexion « petstorePool ».

Les propriétés définies dans l'onglet « Additional Properties » seront utilisées plus tard lors de la création de la base de données :

LLV-E-2 - Démarrer le serveur Derby

Avant de poursuivre le processus, il est nécessaire de démarrer le serveur de base de données Derby.

Exécutez la tâche « start-db » pour démarrer Derby :

{yapson_home}> ant -f admin.xml start-db
...
[exec] Starting database in the background.
[exec] Log redirected to c:\Program Files\glassfish-v2ur2/javadb\derby.log.
[exec] Command start-database executed successfully.
...

LLV-E-3 - Créer la base de données

La base de données est créée en exécutant un « ping » vers le pool de connexion.

Exécutez la tâche « ping-connection-pool » pour créer la base de données « petstoreDB » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml ping-connection-pool
...
[exec] Command ping-connection-pool executed successfully.
...

La base de données « petstoreDB » est maintenant créée sous le répertoire « javadb » de GlassFish :

{glassfish_home}\javadb\petstoreDB

LLV-E-4 - Créer la source de données

La source de données (data source) permet à l'application d'accéder à la base de données.

Exécutez la tâche « create-datasource » pour créer la source de données « petstoreDS » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml create-datasource
...
[exec] Command create-jdbc-resource executed successfully.
...

Utilisez la tâche « list-datasource » pour vérifier que la data source a bien été créée :

{yapson_home}> ant -f admin.xml list-datasource
...
[exec] jdbc/__TimerPool
[exec] jdbc/__CallFlowPool
[exec] jdbc/__default
[exec] jdbc/petstoreDS
[exec] Command list-jdbc-resources executed successfully.

Une autre manière consiste à se rendre sur la console d'administration de GlassFish.

Le pool de connexions JDBC se trouve à l'emplacement suivant :

Resources-> JDBC-> JDBC Resources-> jdbc/petstoreDS

LLV-F - Créer les ressources JMS

Vous allez maintenant créer les ressources JMS que sont la file d'attente (JMS topic) et la fabrique de connexion (Connection Factory).

LLV-F-1 - Créer la fabrique de connexion

Exécutez la tâche « create-jms-connection-factory » pour créer la fabrique de connexion JMS (Connection Factory) « jms/petstoreConnectionFactory » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml create-jms-connection-factory
...
[exec] Command create-jms-resource executed successfully.]
]></code>
<paragraph>

</paragraph>
</section>
<section id="V-F-2">
<title>Créer la file d'attente</title>
<paragraph>
Exécutez la tâche « <b>create-jms-topic</b> » pour créer la file d'attente (<b>JMS</b> topic) « jms/topic/order
»:
</paragraph>
<code langage="other"><![CDATA[
{yapson_home}> ant -f admin.xml create-jms-topic
...
[exec] Command create-jms-resource executed successfully.

LLV-F-3 - Vérification

Utilisez la tâche « list-jms-resources » pour énumérer les ressources JMS définies sous GlassFish :

{yapson_home}> ant -f admin.xml list-jms-resources
...
[exec] jms/topic/order
[exec] jms/petstoreConnectionFactory
[exec] Command list-jms-resources executed successfully.
BUILD SUCCESSFUL

Vous devez vous assurer que la file d'attente « jms/topic/order » et la fabrique de connexion « jms/petstoreConnectionFactory » ont bien été créées.

Une autre manière consiste à se rendre sur la console d'administration de GlassFish.

Les ressources JMS se trouvent aux emplacements suivants :

- Resources -> JMS Resources -> Connection Factories

- Resources -> JMS Resources -> Destination Resources

LLV-G - Créer les loggers

Les loggers sont utilisés par l'application pour générer des traces (messages d'erreur, informations de debug, audit, etc.).

Exécutez la tâche « set-loggers » pour créer les loggers de chaque composant (petsore, barkbank, petex) :

{yapson_home}> ant -f admin.xml set-loggers
...
[exec] server.log-service.module-log-levels.property.com.yaps.petstore = FINEST
...
[exec] server.log-service.module-log-levels.property.com.barkbank = FINEST
...
[exec] server.log-service.module-log-levels.property.com.petex = FINEST
...

La console d'administration de GlassFish vous permet de vérifier la présence des loggers.

Rendez-vous à l'emplacement suivant :

Application Server -> Logging -> Log Level

La page « Log Levels » présente la section « Additional Properties » dans laquelle sont définis les loggers :

LLV-H - Fin de la configuration

À ce stade, nos environnements GlassFish et Derby sont configurés pour accueillir l'application Yaps.

Le reste du processus de configuration va se poursuivre sous NetBeans.

Vous allez maintenant stopper le serveur de base de données Derby et le domaine « petstore ». Ceux-ci seront démarrés en temps voulu sous NetBeans.

LLV-G-1 - Stopper le serveur Derby

Exécutez la tâche Ant « stop-db » pour stopper le serveur de base de données Derby :

{yapson_home}> ant -f admin.xml stop-db
...
[exec] Command stop-database executed successfully.

LLV-G-2 - Stopper le domaine « petstore »

Exécutez la tâche Ant « stop-domain » pour stopper le domaine applicatif « petstore » :

{yapson_home}> ant -f admin.xml stop-domain
...
[exec] Domain petstore stopped.

VI - Configurer NetBeans

Avant de procéder au portage des projets Yaps sous NetBeans, il est nécessaire de configurer l'IDE.

Veuillez démarrer NetBeans comme décrit dans la section 3.2.3.

LLVI-A - Serveur « Petstore »

LLVI-A-1 - Ajout du serveur « Petstore »

Vous allez procéder à l'ajout d'un serveur de type GlassFish v2 qui sera lié au domaine « petstore » que vous avez précédemment créé.
Par défaut, le serveur GlassFish v2 défini sous NetBeans est configuré avec le domaine « domain1 ».

Sélectionnez l'onglet « Services » et ensuite un clic droit sur le noeud « Servers » :

Le menu contextuel apparaît et vous permet d'ajouter un nouveau serveur.
Cliquez sur l'option « Add Server ».

LLVI-A-1-a - Type de serveur

La première étape du wizard consiste à définir le type de serveur d'applications.

Dans notre cas, il s'agit de « GlassFish v2 » :

Dans le champ « Name », veuillez nommer le serveur « Petstore ».

Ce nom est arbitraire et ne sert qu'à identifier le serveur parmi la liste définie sous NetBeans.

Cliquez sur « Next » pour continuer.

LLVI-A-1-b - Sélection du domaine

Dans cette étape, vous allez lier notre domaine « petstore » au serveur « Petstore ».
Sélectionnez l'option « Register Local Default Domain » et ensuite le domaine « petstore » :

Cliquez sur « Next » pour continuer.

LLVI-A-1-c - Profil de l'administrateur

Cette étape consiste à identifier le profil de l'administrateur :

Veillez à introduire le mot de passe que vous avez défini plus haut lors de la création du domaine (voir ici).

Cliquez sur le bouton « Finish » pour terminer le processus de création du serveur applicatif.

LLVI-A-2 - Liste des serveurs

La liste des serveurs fait maintenant apparaître notre serveur « Petstore » :

LLVI-A-3 - Affichage des traces

Avant de démarrer le serveur « Petstore », vous devez vous assurer que les traces seront visibles.
Un click droit sur le serveur « Petstore » permet d'activer l'affichage des traces.
Cliquez sur l'option « View Server Log » du menu contextuel :

LLVI-A-4 - Démarrer le serveur Petstore

Vous pouvez maintenant démarrer le serveur « Petstore » en sélectionnant l'option « Start » du menu contextuel :

La fenêtre « Output » de NetBeans permet de suivre le processus de démarrage du domaine « petstore » :

Fenêtre « Output » : Affichage

Si la fenêtre « Output » n'est pas visible, activez là au travers du menu :
Window -> Output -> Output

Vous constaterez que la fenêtre « Output » contient deux sous-fenêtres :

- Petstore: affiche les traces du domaine « petstore »

- Java DB Database Process: affiche les traces de la base de données Derby

Si l'on explore la sous-fenêtre « Java DB Database Process », on constate que le démarrage du domaine « petstore » a automatiquement démarré le serveur de base de données Derby :

Fenêtre « Output » : Menu contextuel

La fenêtre de trace offre un menu contextuel accessible via un click droit :

En plus de proposer les options d'arrêt (Stop) ou de démarrage du serveur (Start), il est également possible de rechercher une chaîne de caractères (Find) ou d'effacer le contenu de la fenêtre (Clear).

LLVI-A-5 - Explorer les ressources

Une exploration du serveur « Petstore » permet de découvrir les éléments déployés dans le domaine tels que les applications, les ressources JMS ou les ressources JDBC :

LLVI-A-6 - Accès à la console d'administration

L'option « View Admin Console » du menu contextuel du serveur permet d'accéder à la console d'administration :

NetBeans utilise le browser pour ouvrir la console d'administration : http://localhost:8282

LLVI-B - Changer de browser

En modifiant les options de NetBeans, il est possible de changer le browser par défaut.
Sélectionnez le menu « Tools -> Options » :

Dans les options générales (General), vous êtes libre d'opter pour un browser et même d'en définir en cliquant sur le bouton « Edit » :

On constate qu'il est notamment possible d'ajouter les définitions d'autres browsers.

LLVI-C - Base de données

Le noeud « Databases » de l'onglet « Services » répertorie les serveurs de base de données et les connexions:

LLVI-C-1 - Arrêt et démarrage du serveur de base de données

Vous avons vu que le démarrage du serveur "Petstore" démarrait automatiquement le serveur de base de données Java DB.

Il peut être utile de démarrer et stopper manuellement le serveur Java DB.

Ces opérations sont accessibles au travers du menu contextuel lié au noeud Java DB :

LLVI-C-2 - Vérifier les propriétés

Pour vérifier les propriétés définies sur un serveur de base de données, sélectionnez l'option « Properties » du menu contextuel :

Le menu « Properties » permet d'accéder aux propriétés définies par NetBeans pour le serveur de base de données.

Les propriétés de Java DB vous apprennent que NetBeans utilise des répertoires autres que ceux attendus par notre configuration.

Pour être conforme à notre déploiement (voir ici), vous devez vérifier et modifier le cas échéant les répertoires suivants :

- Java DB Installation : %GLASSFISH_HOME%\javadb

- Database Location : %GLASSFISH_HOME%\javadb

Appuyez sur le bouton "OK" pour valider la modification.

Modifications de propriétés de Java DB

La modification des propriétés de Java DB entraîne automatique l'arrêt du serveur de base de données:

Le serveur de base de données devra donc être redémarré :

LLVI-C-3 - Connexion vers la base de données

Bien que la data source et le schéma de la base soit déjà créée, il est possible d'utiliser NetBeans pour consulter et manipuler les données du schéma de la base « petstoreDB ».

Mais à ce stade, le schéma de base de données n'a pas encore été créé.

Cette opération sera réalisée plus tard lorsque les directives JPA attachées aux Entity auront généré les différentes tables de l'application Yaps.

LLVI-D - Conclusion

NetBeans est configuré et prêt à accueillir les projets de l'application Yaps.

Dans la suite du document, nous allons décrire le processus d'importation des projets suivants :

- BarkBank

- PetEx

- Yaps-Server

- Yaps-Client

VII - Importer le projet BarkBank

Le projet BarkBank est une application Web (« Web Applications ») exposant le Web Service « ValidationService » chargé de simuler le processus de validation des cartes de crédit.

Nous allons décrire les différentes étapes nécessaires pour importer le projet BarkBank de l'application Yaps vers NetBeans.

L'ensemble des opérations qui suivent est réalisé sous NetBeans.

LLVII-A - Créer un nouveau projet

LLVII-A-1 - Fermeture des projets

Vous allez créer un nouveau de groupe de projets qui sera spécifique à BarkBank.

Si c'est le cas, il y a d'abord lieu de fermer l'ensemble des projets actuellement ouverts sous NetBeans.

Sélectionnez l'onglet « Projects ».

Un clic droit fait apparaître le menu contextuel. L'option « Project Group (none) » permet de fermer l'ensemble des projets ouverts :

LLVII-A-2 - Type de projet

Créez un nouveau projet de type « Web Application ».

Pour cela, sélectionnez l'onglet « Project » et créez un nouveau projet via le menu « File New Project ».

Le projet que vous allez créer est de type « Java Web Web Application » :

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVII-A-3 - Nom et répertoires

L'écran suivant vous permet de nommer le projet, et de définir le dossier cible:

Les informations à introduire sont les suivantes:

Project Name:

BarkBank

Project Folder:

C:\Projects\YapsON\BarkBank

Project Folder

Le répertoire du projet est donné ici à titre d'exemple et doit correspondre au répertoire où vous avez décompressé le fichier d'archives de l'application YapsON (voir ici).

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVII-A-4 - Configuration du serveur

Cette étape vous permet d'identifier le serveur d'applications « PetStore » (voir ici) sur lequel sera déployée l'application BarkBank :

La configuration utilisée pour le déploiement est la suivante :

Server:

Petstore

Context Path:

/barkbank

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVII-A-5 - Les frameworks

La dernière étape consiste à spécifier les frameworks à utiliser.
Dans le cadre du projet « BarkBank », aucun framework spécifique n'est employé :

Appuyez sur le bouton « Finish » pour terminer le processus de création du projet.

LLVII-A-6 - Génération du projet

Le projet est maintenant généré et présente l'ensemble des dossiers suivants :

Vous êtes prêt à importer le code source du projet BarkBank de l'application Yaps vers l'arborescence de NetBeans.

LLVII-B - Transférer le projet sous NetBeans

L'opération de transfert du projet BarkBank consiste à copier les fichiers de l'application Yaps vers l'application YapsON.

Pour faciliter cette opération, le script Ant « yapson.xml » (décrit dans la section 3.5) automatise la copie des fichiers.

Pour faciliter cette opération, le script Ant « yapson.xml » (décrit dans la section 3.5) automatise la copie des fichiers.

LLVII-B-1 - Positionner les variables d'environnement

Les commandes que vous allez exécuter nécessitent de positionner les variables d'environnement pour l'exécution des tâches Ant.

Rendez-vous dans le répertoire de l'application YapsON et exécutez le fichier de commande « setenv-yaps.cmd » :

C:> cd {yapson_home}
{yapson_home}> setenv-yaps.cmd

LLVII-B-2 - Transférer le projet

À partir de la ligne de commande, exécutez la tâche « transferBarkBank » chargée de transférer le projet sous NetBeans :

{yapson_home}> ant -f yapson.xml transferBarkBank
Buildfile: yapson.xml
transferBarkBank:
[echo] Transfer the BarkBank projet to NetBeans
...

L'exécution du script Ant commence par demander une confirmation avant de procéder au remplacement des fichiers :

...
[input] The target source files will be overwritten by the original YAPS project. Do you
want to continue? (y, n)
y
...

Dans l'affirmative, la tâche Ant copie respectivement les codes sources Java, les fichiers de ressources Web et les descripteurs :

...
[echo] === Copy Java Sources ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\YapsON\BarkBank\src\java
[echo] === Copy Web Resources ===
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\BarkBank\web
[echo] === Copy Web Descriptors ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\YapsON\BarkBank\web\WEB-INF
BUILD SUCCESSFUL

NetBeans rafraîchit automatiquement le projet BarkBank :

LLVII-B-3 - Créer le groupe de projet

NetBeans offre la possibilité de créer des groupes de projets pour faciliter le passage d'un projet à l'autre sans avoir à redémarrer l'IDE.

À partir du menu « File » ou via un clic droit dans la fenêtre « Projects », NetBeans offre la capacité de créer le nouveau groupe de projet:

Sélectionnez l'option « New group ».
La fenêtre suivante permet de nommer le groupe de projet qui est dans notre cas BarkBank :

Les options par défaut indiquent que les projets en cours de chargement dans l'IDE seront automatiquement ajoutés au groupe de projet BarkBank.

Cliquez sur le bouton « Create Group ».

LLVII-C - Compiler le projet

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant les options pour compiler le projet (« Build » ou « Clean and Build ») :

Cliquez sur l'option « Clean and Build ».
Le fenêtre « Output » affiche les traces de la compilation :

Les messages intéressants sont les suivants :

...
compile:
compile-jsps:
Created dir: C:\Projects\YapsON\BarkBank\dist
Building jar: C:\Projects\YapsON\BarkBank\dist\BarkBank.war
do-dist:
dist:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 2 seconds)

Ces traces indiquent que le projet a été correctement compilé (« BUILD SUCCESSFUL ») et archivé dans le fichier « BarkBank.war ».

LLVII-4 - Déployer le projet

Vous allez maintenant procéder au déploiement du projet sous GlassFish.

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant l'option de déploiement (« Deploy ») :

Cliquez sur l'option « Deploy ».
Si nécessaire, NetBeans se charge de démarrer le serveur d'applications « PetStore ».
Si l'application BarkBank était déjà déployée sur le serveur, NetBeans se charge de la supprimer (Undeploying) pour la remplacer par la nouvelle version.

La fenêtre « Output » trace les messages suivants :

...
deployment started : 0%
deployment finished : 100%
Deploying application in domain completed successfully
...
All operations completed successfully
run-deploy:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 4 seconds)

Le déploiement terminé, vous pouvez explorer le contenu de l'application BarkBank sur le serveur PetStore.

Rendez-vous sur l'onglet "Services" et sélectionnez le serveur "Petstore".

Le noeud « Applications -> Web Applications -> BarkBank » affiche les ressources et services exposés par l'application :

L'application BarkBank est accessible à l'adresse http://localhost:8080/barkbank et se présente comme suit:

À ce stade, vous pouvez inspecter le WSDL ou tester le service tel que décrit dans le livre de référence.

LLVII-E - Tester le projet

Vous êtes maintenant en mesure de tester l'application BarkBank en invoquant le Web Service « ValidationService ».

Un Web Service peut être testé de différentes manières. Nous allons ici nous contenter de quelques unes d'entre elles disponibles sous NetBeans.

Client de test SOAP

Nous vous recommandons d'évaluer la solution soapUI (http://www.soapui.org) qui est un outil de test de Web Service.

soapUI est proposé sous deux licences. La version standard est gratuite et distribuée sous licence Open Source. La version Pro est payante.

soapUI peut-être intégré sous forme de plug-in tant sous Eclipse que sous NetBeans.

Mais nous avons toutefois constaté des problèmes de stabilités avec le plug-in pour NetBeans contrairement à la stabilité affichée par la version standalone.

LLVII-E-1 - Méthode 1 : Web Service Tester de GlassFish

Au travers de la fenêtre « Projects », un clic droit sur le Web Service « Validation » propose le menu contextuel suivant:

L'option « Test Web Service » invoque le mécanisme de tests de Web Service de GlassFish qui a son tour invoque le Web Service « ValidationService » au travers de l'URL suivante:
http://localhost:8080/barkbank/ValidationService?Tester

Ce mécanisme est largement décrit dans le livre de référence.

LLVII-E-2 - Méthode 2 : Web Service Tester de NetBeans

Cette méthode consiste à enregistrer le Web Service sous NetBeans afin de bénéficier d'un outil de test un peu plus évolué que celui offert par GlassFish.

Les Web Services sont répertoriés dans la fenêtre « Services » sous le noeud « Web Service » :

Pour ajouter un Web Service, procédez comme suit.

Vous devez avant tout créer un groupe dans lequel seront stockés les Web Service du projet YapsON.

Un click droit sur le noeud « Web Services » propose un menu contextuel dans lequel vous allez créer le groupe « YapsON » par l'option « Create Group » :

Ensuite, un clic droit sur le groupe « YapsON » offre un ensemble d'options parmi lesquelles celle qui permet d'ajouter un Web Service par l'option « Add Web Service » :

Le formulaire permet d'identifier le Web Service à partir de son WSDL:

Veuillez localiser le WSDL du Web Service à partir de son URL :

http://localhost:8080/barkbank/ValidationService?WSDL

Cliquez sur le bouton "OK" pour ajouter la référence du Web Service sous NetBeans.

Le Web Service « ValidationService » est maintenant ajouté à la liste des Web Service :

Un clic droit sur l'opération « ValidateCard » permet de tester la méthode au travers de l'écran suivant :

La partie supérieure concerne la requête à émettre tandis que la partie inférieure se charge d'afficher le message de retour. Le bouton « Submit » permet d'envoyer la requête au Web Service.

Testez le Web Service avec les données suivantes:

creditCardNumber:

1234567890

creditCardType:

MC

expiryDate:

11/09

Cliquez sur le bouton « Submit » pour envoyer la requête au Web Service « ValidationService ».

Les données sont considérées comme valides par le service et le résultat est un message « OK » :

Si l'on omet par exemple la date d'expiration, le Web Service retourne un message d'erreur explicite composé par l'application BarkBank :

LLVII-F - Conclusion

Les sources de l'application BarkBank ont été transférées sous NetBeans dans une arborescence conforme au format préconisé par le Java Blueprints.

Les tests que nous avons réalisés attestent que le Web Service de l'application BarkBank a été correctement compilé et est déployé sur le serveur.

VIII - Importer le projet PetEx

Le projet PetEx est une application Web (« Web Applications ») exposant le Web Service « DeliveryService » chargé de simuler le processus de transport des marchandises achetées en ligne.

Nous allons décrire les différentes étapes nécessaires pour importer le projet PetEx de l'application Yaps vers NetBeans. Vous noterez que le principe est en tout point similaire au processus d'importation du projet BarkBank.

L'ensemble des opérations qui suivent est réalisé sous NetBeans.

LLVIII-A - Créer un nouveau projet

LLVIII-A-1 - Fermeture des projets

Vous allez créer un nouveau de groupe de projets qui sera spécifique à PetEx.

Si c'est le cas, il y a d'abord lieu de fermer l'ensemble des projets actuellement ouverts sous NetBeans.

Sélectionnez l'onglet « Projects ».

Un clic droit fait apparaître le menu contextuel. L'option « Project Group (none) » permet de fermer l'ensemble des projets ouverts :

LLVIII-A-2 - Type de projet

Créez un nouveau projet de type « Web Application ».

Pour cela, sélectionnez l'onglet « Project » et créez un nouveau projet via le menu « File New Project ».

Le projet que vous allez créer est de type « Java Web -> Web Application » :

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVIII-A-3 - Nom et répertoires

L'écran suivant vous permet de nommer le projet, et de définir le dossier cible:

Les informations à introduire sont les suivantes:

Project Name:

PetEx

Project Folder:

C:\Projects\YapsON\PetEx

Project Folder

Le répertoire du projet est donné ici à titre d'exemple et doit correspondre au répertoire où vous avez décompressé le fichier d'archives de l'application YapsON (voir ici).

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVIII-A-4 - Configuration du serveur

Cette étape vous permet d'identifier le serveur d'applications « PetStore » (voir ici) sur lequel sera déployée l'application PetEx :

La configuration utilisée pour le déploiement est la suivante :

Server:

Petstore

Context Path:

/petex

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLVIII-A-5 - Les frameworks

La dernière étape consiste à spécifier les frameworks à utiliser.

Dans le cadre du projet « PetEx », aucun framework spécifique n'est employé :

Appuyez sur le bouton « Finish » pour terminer le processus de création du projet.

LLVIII-A-6 - Génération du projet

Le projet est maintenant généré et présente l'ensemble des dossiers suivants :

Vous êtes prêt à importer le code source du projet PetEx de l'application Yaps vers l'arborescence de NetBeans.

LLVIII-B - Transférer le projet sous NetBeans

L'opération de transfert du projet PetEx consiste à copier les fichiers de l'application Yaps vers l'application YapsON.

Pour faciliter cette opération, le script Ant « yapson.xml » (décrit dans la section 3.5) automatise la copie des fichiers.

Assurez-vous d'avoir configuré le fichier « yapson.properties » tel que décrit dans la section 4.

LLVIII-B-1 - Positionner les variables d'environnement

Les commandes que vous allez exécuter nécessitent de positionner les variables d'environnement pour l'exécution des tâches Ant.

Rendez-vous dans le répertoire de l'application YapsON et exécutez le fichier de commande « setenv-yaps.cmd » :

C:> cd {yapson_home}
{yapson_home}> setenv-yaps.cmd

LLVIII-B-2 - Transférer le projet

À partir de la ligne de commande, exécutez la tâche Ant « transferPetEx » chargée de transférer le projet sous NetBeans :

%YAPSON-HOME%> ant -f yapson.xml transferPetEx
Buildfile: yapson.xml
transferPetEx:
[echo] Transfer the PetEx projet to NetBeans
...

L'exécution du script Ant commence par demander une confirmation à l'utilisateur avant de procéder au remplacement des fichiers :

...
[input] The target source files will be overwritten by the original YAPS project. Do you
want to continue? (y, n)
y
...

Dans l'affirmative, la tâche Ant copie respectivement les codes sources Java, les fichiers de ressources Web et les descripteurs :

...
[echo] === Copy Java Sources ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\YapsON\PetEx\src\java
[echo] === Copy Web Resources ===
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\PetEx\web
[echo] === Copy Web Descriptors ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\YapsON\PetEx\web\WEB-INF
BUILD SUCCESSFUL

NetBeans rafraîchit automatiquement le projet PetEx :

LLVIII-B-3 - Créer le groupe de projet

À partir du menu « File » ou via un clic droit dans la fenêtre « Projects », NetBeans offre la capacité de créer le nouveau groupe de projet:

Sélectionnez l'option « New group ».

La fenêtre suivante permet de nommer le groupe de projet qui est dans notre cas PetEx :

Les options par défaut indiquent que les projets en cours de chargement dans l'IDE seront automatiquement ajoutés au groupe de projet PetEx.

Cliquez sur le bouton « Create Group ».

LLVIII-C - Compiler le projet

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant les options pour compiler le projet (« Build » ou « Clean and Build ») :

Cliquez sur l'option « Clean and Build ».
La fenêtre « Output » affiche les traces de la compilation :

Les messages intéressants sont les suivants :

...
compile:
compile-jsps:
Created dir: C:\Projects\YapsON\PetEx\dist
Building jar: C:\Projects\YapsON\PetEx\dist\PetEx.war
do-dist:
dist:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 2 seconds)

Ces traces indiquent que le projet a été correctement compilé (« BUILD SUCCESSFUL ») et archivé dans le fichier « PetEx.war ».

LLVIII-D - Déployer le projet

Vous allez maintenant procéder au déploiement du projet sous GlassFish.

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant l'option de déploiement (« Deploy ») :

Cliquez sur l'option « Deploy ».
Si nécessaire, NetBeans se charge de démarrer le serveur d'applications « PetStore ».
Si l'application PetEx était déjà déployée sur le serveur, NetBeans se charge de la supprimer (Undeploying) pour la remplacer par la nouvelle version.

La fenêtre « Output » trace les messages suivants :

...
deployment started : 0%
deployment finished : 100%
Deploying application in domain completed successfully
...
All operations completed successfully
run-deploy:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 4 seconds)

Le déploiement terminé, vous pouvez explorer le contenu de l'application PetEx sur le serveur PetStore.

Rendez-vous sur l'onglet "Services" et sélectionnez le serveur "Petstore".

Le noeud « Applications -> Web Applications -> PetEx» affiche les ressources et services exposés par l'application :

L'application PetEx est accessible à l'adresse http://localhost:8080/petex et se présente comme suit:

À ce stade, vous pouvez inspecter le WSDL ou tester le service tel que décrit dans le livre de référence.

LLVIII-E - Tester le projet

Nous sommes maintenant en mesure de tester l'application PetEx en invoquant le Web Service « DeliveryService ».

Un Web Service peut être testé de différentes manières. Nous allons ici nous contenter de quelques unes d'entre elles disponibles sous NetBeans.

LLVIII-E-1 - Méthode 1: Web Service Tester de GlassFish

Au travers de la fenêtre « Projects », un clic droit sur le Web Service « Delivery » propose le menu contextuel suivant:

L'option « Test Web Service » invoque le mécanisme de tests de Web Service de GlassFish qui a son tour invoque le Web Service « DeliveryService » au travers de l'URL suivante:

http://localhost:8080/petex/DeliveryService?Tester

Cette mécanique de test n'est pas vraiment appropriée pour tester le Web Service « DeliveryService ». La raison est que la requête à transmettre contient un message complexe.

LLVIII-E-2 - Méthode 2: Web Service Tester de NetBeans

Cette méthode consiste à enregistrer le Web Service sous NetBeans afin de bénéficier d'un outil de test un peu plus évolué que celui offert par GlassFish.
Les Web Services sont répertoriés dans la fenêtre « Services » sous le noeud « Web Service » :

Le groupe de Web Service « YapsON » a déjà été créé précédemment.
Nous allons nous concentrer sur l'ajout de la référence du Web Service de PetEx.
Un clic droit sur le groupe « YapsON » offre un ensemble d'options parmi lesquelles celles permettant d'ajouter un Web Service:

Le formulaire permet d'identifier le Web Service à partir de son WSDL:

Veuillez localiser le WSDL du Web Service à partir de son URL :

http://localhost:8080/petex/DeliveryService?WSDL

Cliquer sur le bouton "OK" pour ajouter la référence au Web Service sous NetBeans.

Le Web Service « DeliveryService » est maintenant ajouté à la liste des Web Service :

Un clic droit sur l'opération « deliveryItems » permet de tester la méthode au travers de l'écran suivant :

La partie supérieure concerne la requête à émettre tandis que la partie inférieure se charge d'afficher le message de retour. Le bouton « Submit » permet d'envoyer la requête au Web Service.

Testez le Web Service avec les données suivantes:

Delivery From

City

Liège

Contact

Said Eloudrhiri

Country

BE

State

None

Street

My street

Zipcode

1234

Delivery To

City

Paris

Contact

Antonio Goncalves

Country

FR

State

None

Street

Your street

Zipcode

5678

Reference

Number

12345678

Cliquez sur le bouton « Submit » pour envoyer la requête au Web Service « DeliveryService ».

La réponse retournée par le Web Service est vide :

En effet, le code de retour du Web Service « DeliveryService » est de type « void ».

Par contre, le Web Service trace la requête en utilisant le « logger » applicatif défini pour « com.petex.transport ».

Si l'on se reporte sur la fenêtre « Output » et en particulier sur les traces générées par le serveur « Petstore », on retrouvera les traces suivantes :

..
ENTRY
Delivery Order Received
Deliver from DeliveryPlace{contact='Said Eloudrhiri', street='My street', city='Liège',
state='None', zipcode='1234', country='BE'}
Deliver to DeliveryPlace{contact='Antonio Goncalves', street='Your street', city='Paris',
state='None', zipcode='5678', country='FR'}
Reference n° 12345678
RETURN

Ces traces montrent que le Web Service a bien reçu le message de requête.

LLVIII-F - Conclusion

Les sources de l'application « PetEx » ont été transférées sous NetBeans dans une arborescence conforme au format préconisé par le Java Blueprints.

Les tests que nous avons réalisés attestent que le Web Service de l'application PetEx a été correctement compilé et est déployé sur le serveur.

IX - Importer le projet Yaps - côté serveur

Le projet Yaps-Server est une application de type « Enterprise Applications »qui a pour fonction d'héberger la logique serveur de l'application Yaps.

Le projet Yaps-Server est composé des modules suivants :

- Module EJB : Entity, Stateless, Statefull, Message Driver Bean

- Module Web : JSF

L'ensemble des opérations qui suivent est réalisé sous NetBeans.

LLIX-A - Créer un nouveau projet

LLIX-A-1 - Fermeture des projets

Vous allez créer un nouveau de groupe de projets qui sera spécifique à Yaps-Server.
Si c'est le cas, il y a d'abord lieu de fermer l'ensemble des projets actuellement ouverts sous NetBeans.
Sélectionnez l'onglet « Projects ».
Un clic droit fait apparaître le menu contextuel. L'option « Project Group (none) » permet de fermer l'ensemble des projets ouverts :

LLIX-A-2 - Type de projet

Créez un nouveau projet de type Enterprise Application ».

Pour cela, sélectionnez l'onglet « Project » et créez un nouveau projet via le menu « File -> New Project ».

Le projet que vous allez créer est de type « Java EE > Enterprise Application » :

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLIX-A-3 - Nom et répertoires

L'écran suivant vous permet de nommer le projet, et de définir le dossier cible:

Les informations à introduire sont les suivantes:

Project Name:

Yaps-Server

Project Folder:

C:\Projects\YapsON\Yaps-Server

Project Folder

Le répertoire du projet est donné ici à titre d'exemple et doit correspondre au répertoire où vous avez décompressé le fichier d'archives de l'application YapsON (voir ici).

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

LLIX-A-4 - Configuration du serveur

Cette étape vous permet d'identifier le serveur d'applications « PetStore » (voir ici) sur lequel sera déployée l'application PetEx ainsi que les modules (EJB et Web) associés au projet:

La configuration utilisée pour le déploiement est la suivante :

Server:

Petstore

EJB Module:

Yaps-Server-ejb

Web Application Module:

Yaps-Server-war

Cliquez sur le bouton « Finish » pour terminer le processus de création du projet.

LLIX-A-5 - Génération du projet

Le projet est maintenant généré et présente l'ensemble des dossiers suivants :

Vous êtes prêt à importer le code source du projet Yaps (côté serveur) de l'application Yaps vers l'arborescence de NetBeans.

LLIX-B - Transférer le projet sous NetBeans

L'opération de transfert du projet Yaps consiste à copier les fichiers de la partie serveur de l'application Yaps vers l'application YapsON.

Pour faciliter cette opération, le script Ant « yapson.xml » (décrit dans la section 3.5) automatise la copie des fichiers.

Assurez-vous d'avoir configuré le fichier « yapson.properties » tel que décrit dans la section 4.

LLIX-B-1 - Positionner les variables d'environnement

Les commandes que vous allez exécuter nécessitent de positionner les variables d'environnement pour l'exécution des tâches Ant.

Rendez-vous dans le répertoire de l'application YapsON et exécutez le fichier de commande « setenv-yaps.cmd » :

C:> cd {yapson_home}
{yapson_home}> setenv-yaps.cmd

LLIX-B-2 - Transférer le projet

À partir de la ligne de commande, exécutez la tâche Ant « transferYapsServer » chargée de transférer le projet sous NetBeans :

%YAPSON-HOME%> ant -f yapson.xml transferYapsServer
Buildfile: yapson.xml
transferYapsServer:
[echo] Transfer to NetBeans the server part of the Yaps project
...

L'exécution du script Ant commence par demander une confirmation à l'utilisateur avant de procéder au remplacement des fichiers :

...
[input] The target source files will be overwritten by the original YAPS project. Do you
want to continue? (y, n)
y
...

La tâche Ant copie ensuite les éléments requis pour le module « Yaps-Server-ejb » :

...
[echo] >>>>>> Module Yaps-Server-ejb >>>>>>
[echo] === Copy Java Sources ===
[echo] entity ...
[copy] Copying 8 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\entity
[echo] exception ...
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\exception
[echo] mdb ...
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\mdb
[echo] stateless ...
[copy] Copying 9 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\stateless
[echo] statefull ...
[copy] Copying 3 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\stateful
[echo] util ...
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverejb\
src\java\com\yaps\petstore\util
[echo] === Copy Persistence Unit ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Server-ejb\src\conf
...

Ensuite, les ressources nécessaires pour le module "Yaps-Server-war" sont transférées :

...
[echo] >>>>>> Module Yaps-Server-war >>>>>>
[echo] === Copy Web Sources ===
[copy] Copying 4 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Serverwar\
src\java\com\yaps\petstore\jsf
[echo] === Copy Web Resources ===
[copy] Copying 39 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Server-war\web
[echo] === Copy Web Descriptors ===
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Server-war\web\WEB-INF
...

Pour terminer, les ressources utilitaires sont transférées (dans notre cas le fichier SQL contenant les données de test) :

...
[echo] >>>>>> Tools >>>>>>
[echo] === Copy Test data file ===
[copy] Copying 1 file to c:\Projects\Yaps-Server
BUILD SUCCESSFUL

NetBeans rafraîchit automatiquement le projet Yaps-Server :

Ouverture des modules

Il se peut que les modules du projet Yaps-Server soient fermés :

Un clic droit sur le module vous permet d'ouvrir le sous-projet dans l'IDE :

LLIX-B-3 - Référencer les Web Services

Des erreurs apparaissent dans les modules « Yaps-Server-ejb » et « Yaps-Server-war ».

La cause de ces erreurs est que les références des Web Service des projets « BarkBank » et « PetEx » sont manquantes.

LLIX-B-3-a - Référencer DeliveryService

Dans le module « Yaps-Server-ejb », la classe « OrderBean » injecte la référence du Web Service « DeliveryService » issue du projet « PetEx ».
Pour corriger l'erreur, vous allez devoir ajouter le Proxy client du Web Service.

Un clic droit sur le module « Yaps-Server-ejb » fait apparaître le menu contextuel dans vous devez sélectionner l'option « New -> Web Service Client » :

L'écran suivant vous demande de localiser le WSDL du Web Service :

Dans notre cas, vous devez fournir l'URL du WSDL relatif à l'application PetEx:

http://localhost:8080/petex/DeliveryService?WSDL

Démarrage du serveur PetStore

Assurez-vous que le serveur « Petstore » est démarré, car dans le cas contraire la tâche de création du client Web Service ne pourra localiser l'URL du WSDL.

Cliquer sur « Finish » pour générer le code du Proxy client du Web Service.

Localisation du WSDL

Nous aurions pu localiser le WSDL soit par projet ou par fichier.
Par Projet, cela aurait impliqué que le projet PetEx soit également ouvert dans l'IDE.
Par Fichier, cela nécessite de localiser le fichier WSDL généré dans le projet PetEx.
Nous avons préféré illustrer le mode URL pour simuler la situation où le Web Service serait déployé sur un serveur distant ?

À la fin du processus de génération, le dossier « Web Service References » est ajouté au module « Yaps-Server-ejb » et contient le Proxy client du Web Service :

Code source du Proxy client

Le code source Java du Proxy client est généré sous le répertoire suivant :

{yapson_home}/Yaps-Server/Yaps-Server-ejb/build/generated/wsimport/client

NetBeans va ensuite automatiquement rafraîchir le projet et faire disparaître les erreurs de références repérées dans la classe « OrderBean ».

LLIX-B-3-b - Référencer ValidationService

Dans le module « Yaps-Server-war », la classe « ShoppingCartController » injecte la référence du Web Service « ValidationService » issue du projet « BarkBank ».

Pour corriger l'erreur, vous allez devoir ajouter le Proxy client du Web Service.

Un clic droit sur le module « Yaps-Server-war » fait apparaître le menu contextuel dans vous devez sélectionner l'option « New -> Web Service Client » :

L'écran suivant vous demande de localiser le WSDL du Web Service :

Dans notre cas, vous devez fournir l'URL du WSDL relatif à l'application BarkBank:

http://localhost:8080/barkbank/ValidationService?WSDL

Cliquer sur « Finish » pour générer le code du Proxy client du Web Service.

À la fin du processus de génération, le dossier « Web Service References » est ajouté au module « Yaps-Server-war » et contient le Proxy client du Web Service :

Code source du Proxy client

Le code source Java du Proxy client est généré sous le répertoire suivant :

{yapson_home}/Yaps-Server/Yaps-Server-war/build/generated/wsimport/client

NetBeans va ensuite automatiquement rafraîchir le projet et faire disparaître les erreurs de références repérées dans la classe « ShoppingCartController ».

LLIX-B-4 - Créer le groupe de projet

À partir du menu « File » ou via un clic droit dans la fenêtre « Projects », NetBeans offre la capacité de créer le nouveau groupe de projet:

Sélectionnez l'option « New group ».

La fenêtre suivante permet de nommer le groupe de projet qui est dans notre cas Yaps-Server :

Les options par défaut indiquent que les projets en cours de chargement dans l'IDE seront automatiquement ajoutés au groupe de projet.

Cliquez sur le bouton « Create Group ».

LLIX-C - Changer le Context Root

Pour être conforme au livre de référence, vous allez changer le Context Root de l'application Web qui a été défini par défaut dans le module « Yaps-Server-war ».

Le Context Root est défini dans le fichier de déploiement « sun-web.xml » qui se trouve sous :

Yaps-Server-war -> Configuration Files -> sun-web.xml

Le fichier « sun-web.xml » est le descripteur de déploiement Web pour SUN GlassFish.

Éditez ce fichier et modifiez l'entrée « Context Root » pour y placer la valeur « /petstore » :

LLIX-D - Créer le fichier de déploiement standard

Avant de déployer l'application, il vous reste à générer le fichier de déploiement standard « application.xml ».

Pour cela, un clic droit sur le projet « Yaps-Server » propose le menu contextuel suivant dans lequel vous allez pouvoir ajouter le descripteur de déploiement standard (Standard Deployment Descriptor) :

L'écran suivant apparaît précisant où résidera le fichier de déploiement :

Cliquez sur « Finish » pour générer le fichier de déploiement.

Le fichier « application.xml » est généré et associé au projet :

Si l'on consulte le fichier « application.xml », on constate que la section « web » du fichier met en relation l'URI du projet Web (« Yaps-Server-war.war ») avec le Context Root « /petstore » que vous avez défini précédemment.

...
<web>
<web-uri>Yaps-Server-war.war</web-uri>
<context-root>/petstore</context-root>
</web>
...

LLIX-E - Compiler le projet

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant les options pour compiler le projet (« Build » ou « Clean and Build ») :

Cliquez sur l'option « Clean and Build ».
La fenêtre « Output » affiche les traces de la compilation :

Les messages intéressants sont les suivants :

...
Building jar: C:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Server-ejb\dist\Yaps-Server-ejb.jar
...
Building jar: C:\Projects\YapsON\Yaps-Server\Yaps-Server-war\dist\Yaps-Server-war.war
...
Building jar: C:\Projects\YapsON\Yaps-Server\dist\Yaps-Server.ear
...
BUILD SUCCESSFUL (total time: 7 seconds)

Ces traces indiquent que les modules ont été correctement compilés de même que l'archive de type EAR.

LLIX-F - Déployer le projet

Vous allez maintenant procéder au déploiement du projet sous GlassFish.
Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant l'option de déploiement (« Deploy ») :

Cliquez sur l'option « Deploy ».
Si nécessaire, NetBeans se charge de démarrer le serveur d'applications « PetStore ».
Si l'application Yaps-Server était déjà déployée sur le serveur, NetBeans se charge de la supprimer (Undeploying) pour la remplacer par la nouvelle version.

La fenêtre « Output » trace les messages suivants :

...
deployment started : 0%
deployment finished : 100%
Deploying application in domain completed successfully
...
All operations completed successfully
post-run-deploy:
run-deploy:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 10 seconds)

Le déploiement terminé, vous pouvez explorer le contenu de l'application Yaps-Server sur le serveur PetStore.
Rendez-vous sur l'onglet "Services" et sélectionnez le serveur "Petstore".
Le noeud « Applications -> Enterprise Applications -> Yaps-Server » affiche les ressources et services exposés par l'application :

LLIX-G - Base de données

Le déploiement de l'application Yaps-Server a eu pour effet de supprimer et de créer les tables de la base de données « petstoreDB ».
Ces opérations sont réalisées par le biais d'annotations JPA apposées dans les différentes Entity.
Dans cette section, nous allons montrer comment - au travers de NetBeans - accéder à la structure et aux données de la base de données « petstoreDB ».

LLIX-G-1 - Créer une connexion

La première étape consiste à créer une connexion vers la base de données.
Sélectionnez l'onglet « Services » et ensuite un clic droit sur « Databases ».
Le menu contextuel suivant apparaît offrant la possibilité de créer une nouvelle connexion :

Cliquez sur « New Connection ».

L'écran suivant apparaît dans lequel vous allez identifier les propriétés de la base de données « petstoreDB » :

Dans le formulaire, introduisez les informations suivantes :

Name:

Java DB (Network)

Host:

localhost

Port:

1527

Database:

petstoreDB

User Name:

dbuser

Password:

dbpwd

Propriétés de la source de données

Les informations de connexion proviennent des propriétés définies durant la création du Connection Pool (voir ici).

Cliquez sur le bouton « OK » pour créer la connexion.

Avant de fermer la fenêtre, NetBeans peut vous demander de préciser le schéma de la base de données :

Veuillez préciser « DBUSER » et cliquez ensuite sur « OK ».

Le noeud « Databases » présente la nouvelle connexion

Chaque connexion est préfixée par une icône qui précise un statut :

- Une connexion DB est en cours

- Pas de connexion DB

LLIX-G-2 - Connexion à la DB

Un clic droit sur la connexion fait apparaître le menu contextuel par lequel vous pouvez vous connecter à la base de données :

Cliquez sur « Connect » pour vous connecter à la base de données.

Le système vous demande d'introduire le mot de passe :

En cochant l'option « Remember password », le mot de passe ne vous sera plus demandé.
Vous êtes maintenant connecté à la base de données :

LLIX-G-3 - Explorer la DB

Les noeuds de la connexion peuvent être ouverts pour explorer la structure de la base de données « petstoreDB » :

Un clic droit sur une table fait apparaître le menu contextuel qui permet de visualiser le contenu de la table ou d'altérer sa structure :

Si vous cliquez sur l'option « View Data », une fenêtre apparaît et vous donnez la possibilité d'exécuter des requêtes de type SQL et obtenir le résultat de la requête :

Vous constaterez que les tables de la base de données sont vides.

Nous allons maintenant présenter les méthodes pour charger les données de test de livrées avec le projet Yaps original.

LLIX-G-4 - Données de test

Dans le fichier « build.xml » du projet original Yaps, la tâche « db-insert-data » insère des données de test dans la base de données.

Ce processus d'insertion des données de test est exécuté à chaque déploiement de l'application.

Durant la phase de transfert (voir ici), les données de test ont été transférées à l'emplacement suivant :

{yapson_home}\Yaps-Server\data.sql

Nous allons montrer deux méthodes que l'on peut utiliser sous NetBeans pour charger ces données de test.

LLIX-G-4-a - Méthode 1 : Chargement manuel des données de test

Cette méthode décrit comment charger manuellement les données de test dans la base de données en utilisant les opérations offertes dans le service « Database ».

Un clic droit sur le noeud « Table » de la base de données « petstoreDB » présente le menu contextuel suivant :

Sélectionnez l'option « Execute Command ».
Copiez le contenu du fichier « data.sql » pour le coller dans la fenêtre de commande :

Exécutez les requêtes SQL en cliquant sur l'icône de la toolbar.
La fenêtre « Output » trace le résultat de chaque requête SQL.
Vous pouvez maintenant visualiser le contenu de chaque table en invoquant l'option « View Data » décrite plus haut.
Par exemple, nous obtenons le résultat suivant pour la table « CUSTOMER » :

Exécuter une sélection de commandes SQL

Il vous est également loisible d'exécuter un ensemble de commande.
Dans la fenêtre de commande SQL, sélectionnez les commandes à exécuter.
Un clic droit fait apparaître le menu contextuel avec l'option « Run Selection » :

On se rend vite compte que le chargement manuel est quelque peu contraignant, car il vous oblige à répéter les opérations de chargement après chaque déploiement de l'application.
Nous allons montrer une autre méthode qui automatise le processus de chargement des données de test.

LLIX-G-4-b - Méthode 2 : Chargement automatique des données de test

Cette seconde méthode est beaucoup plus élégante, car elle automatise le chargement des données de test conformément au projet original Yaps.

En inspectant les fichiers de projet Netbeans, vous aurez compris que NetBeans utilise Ant pour compiler et déployer les applications.

NetBeans offre la possibilité de personnaliser le processus de construction et de déploiement des applications en offrant au développeur la liberté de modifier le fichier « build.xml » du projet afin d'exploiter les targets Ant suivantes :

pre-init

Called before initialization of project properties

post-init

Called after initialization of project properties

pre-compile

Called before javac compilation

post-compile

Called after javac compilation

pre-dist

Called before archive building

post-dist

Called after archive building

post-clean

Called after cleaning build products

pre-run-deploy

Called before deploying

post-run-deploy

Called after deploying

Nous allons enrichir le processus de construction de l'application Yaps-Server afin d'y insérer une tâche pour ajouter les données de test dans la base de données petstoreDB.

Nous allons montrer comment enrichir le fichier « build.xml » afin d'insérer les données de test après chaque déploiement de l'application (post-run-deploy).

Sélectionnez l'onglet « Files » et ouvrez le noeud du projet Yaps-Server :

Vous constatez la présence du fichier « data.sql » qui a été transféré du projet original.
Vous allez créer le script Ant « yaps-data.xml » qui sera utilisé pour charger les données de test.

Fichier « yaps-data.xml »

L'archive de l'application YapsON est livrée avec le fichier « yaps-data.xml ».
Il n'est donc pas nécessaire de créer ce fichier. Vous êtes libres de le déplacer du répertoire principal vers le répertoire du projet « Yaps-Server » :

C:\> cd {yapson_home}
{yapson_home}> copy yaps-data.xml Yaps-Server

Sélectionnez le dossier « yaps-Server.

Un clic droit affiche le menu contextuel suivant dans lequel vous allez sélectionner l'option « New -> Other » :

Pour créer un fichier de type Ant, vous allez choisir l'option « Other -> Ant Build Script» :

Cliquez sur « Next » pour poursuivre.

Ensuite, entrez le nom du fichier qui sera dans notre cas « yaps-data.xml » :

Cliquez sur « Finish » pour terminer le processus.

Le fichier « yaps-data.xml » s'ouvre maintenant dans l'éditeur de NetBeans pour vous permettre de le compléter :

Nous fournissons ci-dessous le contenu à appliquer au fichier « yaps-data.xml » :

<?xml version="1.0"?>
<!-- This Ant script is used to load test data on the Yaps Pet Store Database -->
<project name="Yaps-Data" default="load-data" basedir=".">
<!-- Database properties -->
<property name="db-url" value="jdbc:derby://localhost:1527/petstoreDB" />
<property name="db-driver" value="org.apache.derby.jdbc.ClientDriver" />
<property name="db-userid" value="dbuser" />
<property name="db-password" value="dbpwd" />
<!-- Derby Library location -->
<property name="derby.home" value="C:/Program Files/glassfish-v2ur2/javaDB"/>
<property name="derby.lib" value="${derby.home}/lib"/>
<!-- Classpath -->
<path id="classpath">
<!-- Derby classes -->
<pathelement location="${derby.lib}/derbyclient.jar"/>
</path>
<!-- Ant task used to load data on the Yaps Pet Store Database -->
<target name="load-data">
<sql driver="${db-driver}"
url="${db-url}"
userid="${db-userid}"
password="${db-password}"
autocommit="yes"
onerror="continue"
caching="yes"
src="data.sql">
<classpath refid="classpath"/>
</sql>
</target>
</project>

Nous allons décrire le fichier Ant.

Le script Ant « Yaps-Data » commence par définir un ensemble de propriétés pour identifier :

- Database properties : les propriétés de la base de données « petstoreDB ».

- Derby Library location: le chemin vers les librairies de Derby.

- Classpath : la librairie Derby nécessaire pour importer les données.

Ensuite, la cible « load-data » fournit la tâche SQL utilisée pour charger les données dans la base de données « petstoreDB » à partir du fichier « data.sql ».
Sauvez les modifications et vérifiez la structure XML du fichier.
Pour cela, un clic droit dans le fichier fait apparaître le menu contextuel offrant l'option « Check XML » :

Maintenant, vous allez modifier le fichier « build.xml » du projet « Yaps-Server » pour invoquer le script Ant « yaps-data.xml » après la phase de déploiement du projet.

Toujours à partir de l'onglet « Files », ouvrez le fichier « build.xml » du projet « Yaps- Server » :

L'objectif étant d'insérer les données de test après le déploiement du projet, vous allez ajouter la target Ant « post-run-deploy » dans le fichier « build.xml » :

...
<!-- After deploying the application, we populate the database with test data -->
<target name="post-run-deploy">
<echo>Load Data on the Yaps Pet Store Database ... </echo>

<ant antfile="yaps-data.xml" target="load-data"/>
</target>
</project>

La target « post-run-deploy » se charge d'invoquer la cible « load-data » du fichier « yaps-data.xml ».

Pour vérifier le bon déroulement du processus, l'instruction « echo » permet d'afficher une trace sur la console.

Vérifiez la structure du fichier en invoquant l'option « Check XML » comme décrite précédemment.

Sauvez vos modifications.

Si vous déployez le projet comme décrit plus haut (voir ici), vous verrez apparaître la trace suivante sur la console :

...
post-run-deploy:
Load Data on the Yaps Pet Store Database ...
load-data:
Executing resource: C:\Projects\YapsON\Yaps-Server\data.sql
91 of 91 SQL statements executed successfully
...

Ces informations indiquent que 91 requêtes SQL du fichier « data.sql » ont été exécutées durant la phase « post-run-deploy ».

Avec cette méthode, les données de tests seront automatiquement injectées dans la base de données à chaque déploiement du projet « Yaps-Server ».

LLIX-H - Tester le projet

Le test du projet est largement décrit dans le livre de référence.
On rappellera que l'application Web est accessible à l'adresse suivante :

http://localhost:8080/petstore

N'oubliez pas de créer un compte utilisateur afin de pouvoir valider le comportement de l'application :

- Ajout d'articles dans le panier.

- Création et envoi d'un bon de commande.

- Réception d'un email de confirmation.

- Messages de trace produits sur le serveur et mentionnant la réception des messages du topic JMS.

L'analyse des traces du serveur Petstore vous permet également de suivre le cheminement des messages et de constater que les Web Services (DeliveryService et ValidationService) sont bien invoqués.

Configuration du serveur SMTP

La classe « EmailSenderBean » chargée d'envoyer les emails utilise des constantes pour identifier le serveur SMTP:

private static final String SMTP_HOST = "smtp.free.fr";
private static final String USER = "yaps.petstore";
private static final String PASSWORD = "yapspwd";

Il est nécessaire d'adapter les valeurs de ces constantes en fonction de votre environnement. Après la modification, n'oubliez de recompiler et de déployer l'application.

Bug JMS

En consultant les traces du serveur Petstore, on peut rencontrer le message d'erreur suivant:

DirectConsumer:Caught Exception delivering messagecom.sun.messaging.jmq.io.Packet
cannot be cast to com.sun.messaging.jms.ra.DirectPacket

Ce problème est identifié comme un bug connu par SUN:

http://bugs.sun.com/view_bug.do?bug_id=6650996

Le problème est lié à la manière dont le JMS Provider et l'Application Server sont liés.

Par défaut, la relation est de type « EMBEDDED ». Cela signifie que le serveur d'applications (GlassFish) et le JMS Provider (Sun Java System Message Queue software) fonctionnent sous la même JVM.

Pour contourner le problème, il est recommandé de changer le type de relation en « LOCAL ». Ce mode stipule que le JMS Provider est démarré dans sa propre JVM au moment où le serveur d'applications est lui-même démarré.

Pour modifier la configuration du service JMS, procédez comme suit :

- Démarrer la console d'administration du serveur Petstore sur le site suivant : http://localhost:8282/

- Dans la partie de gauche, sélectionnez la tâche « Configuration > Java Message Service » :

- Changer le type de relation de « EMBEDDED » à « LOCAL » :

- Sauver vos modifications.

- Cette modification nécessite un redémarrage du serveur.

- Redémarrez le serveur Petstore.

Les différents types de relation sont exposés dans la documentation de GlassFish (Sun Java System Application Server 9.1) disponible à l'adresse suivante :

http://docs.sun.com/app/docs/doc/819-3672/beaob?a=view

LLIX-I - Conclusion

Les sources du serveur de l'application « Yaps» ont été transférées sous NetBeans dans une arborescence conforme au format préconisé par le Java Blueprints.
Les tests que nous avons réalisés attestent que l'application Web, la logique métier et les Web Services communiquent correctement ensemble.

X - Importer le projet Yaps - côté client

Le projet YAPS Pet Store est composé de deux interfaces clientes. L'une dite légère et composée d'une interface Web (JSF) et l'autre dite lourde (Java Swing).
Comme nous l'avons vu (voir ici), le client « léger » de type Web est déployé avec les composants du serveur de l'application Yaps.
Nous allons décrire le processus d'importation du client « lourd » (Java Swing) sous le projet de type « Java Applications » baptisé Yaps-Client.
L'ensemble des opérations qui suivent est réalisé sous NetBeans.

LLX-A - Créer un nouveau projet

LLX-A-1-a - Fermer les projets

Vous allez créer un nouveau de groupe de projets qui sera spécifique à Yaps-Client.
Si c'est le cas, il y a d'abord lieu de fermer l'ensemble des projets actuellement ouverts sous NetBeans.
Sélectionnez l'onglet « Projects ».
Un clic droit fait apparaître le menu contextuel. L'option « Project Group (none) » permet de fermer l'ensemble des projets ouverts :

LLX-A-1-b - Type de projet

Créez un nouveau projet de type « Java Application ».

Pour cela, sélectionnez l'onglet « Project » et créez un nouveau projet via le menu « File -> New Project ».
Le projet que vous allez créer est de type « Java > Java Application » :

Cliquez sur le bouton « Next » pour continuer.

Java Desktop Application ?

Nous aurions tendance à opter pour un projet de type « Java Desktop Application » préconisé pour le développement d'applications de type Swing.
L'application client de Yaps Pet Store est certes de type Swing mais son fonctionnement a été enrichi par l'apport d'un framework baptisé XSwing.
Nous avons ainsi préféré rester dans le contexte d'une application Java standard pour rester dans l'esprit de l'application originale.

LLX-A-1-c - Nom et répertoires

L'écran suivant nous permet de nommer le projet, et de définir le dossier cible :

Les informations à introduire sont les suivantes :

Project Name:

Yaps-Client

Project Folder:

C:\Projects\YapsON\Yaps-Client

Il n'est pas nécessaire de cocher l'option « Create Main Class », car nous allons importer nos propres codes sources.

Project Folder

Le répertoire du projet est donné ici à titre d'exemple et doit correspondre au répertoire où vous avez décompressé le fichier d'archives de l'application YapsON (voir ici).

Cliquez sur le bouton « Finish » pour terminer le processus.

LLX-A-1-d - Génération du projet

Le projet est maintenant généré et présente l'ensemble des dossiers suivants :

Vous êtes prêt à importer le code source du projet Yaps (côté client) de l'application Yaps vers l'arborescence de NetBeans.

LLX-B - Transférer le projet sous NetBeans

L'opération de transfert du projet Yaps consiste à copier les fichiers de la partie serveur de l'application Yaps vers l'application YapsON.

Pour faciliter cette opération, le script Ant « yapson.xml » (décrit dans la section 3.5) automatise la copie des fichiers.

Assurez-vous d'avoir configuré le fichier « yapson.properties » tel que décrit dans la section 4.

LLX-B-1 - Positionner les variables d'environnement

Les commandes que vous allez exécuter nécessitent de positionner les variables d'environnement pour l'exécution des tâches Ant.

Rendez-vous dans le répertoire de l'application YapsON et exécutez le fichier de commande « setenv-yaps.cmd » :

C:> cd {yapson_home}
{yapson_home}> setenv-yaps.cmd

LLX-B-2 - Transférer le projet

À partir de la ligne de commande, exécutez la tâche Ant « transferYapsClient » chargée de transférer le projet sous NetBeans :

%YAPSON-HOME%> ant -f yapson.xml transferYapsClient
Buildfile: yapson.xml
transferYapsClient:
[echo] Transfer to NetBeans the client's side of the Yaps project
...

L'exécution du script ANT commence par demander une confirmation à l'utilisateur avant de procéder au remplacement des fichiers :

...
[input] The target source files will be overwritten by the original YAPS project. Do you
want to continue? (y, n)
y
...

La tâche Ant copie code source Java du projet :

...
[echo] === Copy Java Sources ===
[copy] Copying 82 files to c:\Projects\YapsON\Yaps-Client\src\com\yaps\petstore\client
...

Pour terminer, les librairies sont copiées dans un répertoire spécifique :

...
[echo] === Copy Libraries ===
[copy] Copying 2 files to c:\Projects\YapsON\Tools\Lib
BUILD SUCCESSFUL

NetBeans rafraîchit automatiquement le projet Yaps-Client :

LLX-B-3 - Référencer les librairies

Comme on peut le constater, des erreurs apparaissent dans le code source du projet.

Ces erreurs sont causées par l'absence de librairies requises par le projet :

- Les classes des EJBs du projet Yaps-Server

- Les librairies utilitaires (Apache Commons, Framework XSwing)

- Les librairies JMS

- Les librairies de TopLink

Les références à ces libraires se réalisent en modifiant les propriétés du projet.

Nous allons décrire comment référencer chacune de ces libraires ainsi que la manière de créer certaines d'entre elles sous NetBeans.

LLX-B-3-a - Référencer les classes de Yaps-Server

L'application Yaps-Client référence un ensemble de classes définies dans le projet Yaps-Server : entity, stateless, util, exception.

Vous allez ajouter la référence à la librairie contenant les classes construites dans le cadre de l'application Yaps-Server et plus spécifiquement les classes du module Yaps-Server-ejb.

Un clic droit sur le projet Yaps-Client fait apparaître le menu contextuel dans lequel vous allez activer l'option Properties :

Dans l'écran des propriétés du projet, sélectionnez la catégorie Libraries :

Dans la partie de droite, cliquez sur le bouton « Add JAR/Folder ». La boîte de dialogue permet de sélectionner la librairie à référencer dans le projet. Dans notre cas, vous devez retrouver la librairie Yaps-Servr-ejb.jar qui se trouve sous le répertoire Build du projet Yaps-Server :

{yapson_home}\build\Yaps-Server-ejb.jar

À ce stade, les librairies référencées dans le projet sont les suivantes :

Cliquez sur « OK » afin d'ajouter la référence de la libraire au projet.

En consultant le projet, on constate la disparition des erreurs relatives au référencement des classes du projet Yaps-Server.

LLX-B-3-b - Référencer les librairies utilitaires

En utilisant la méthode décrite précédemment, vous allez référencer les deux librairies utilitaires transférées du projet Yaps.

Ces deux librairies sont localisées sous le répertoire suivant :

{yapson_home}\Tools\Libs\commons-lang-2.3.jar
{yapson_home}\Tools\Libs\vstm-xcore-0.5.0.jar

À ce stade, les librairies référencées dans le projet sont les suivantes:

Cliquez sur « OK » afin d'ajouter la référence des libraires au projet.

En consultant le projet, on constate la disparition des erreurs relatives au référencement des classes d'Apache Commons et du framework XSwing.

LLX-B-3-c - Référencer les librairies JMS

L'application cliente met en oeuvre un MessageListener JMS pour être à l'écoute de la file de messages.

Il est donc nécessaire de référencer l'ensemble des classes JMS pour permettre à l'application de se connecter au topic JMS, de souscrire aux messages et de recevoir lesdits messages.

Le fournisseur JMS utilisé par l'application YAPS est celui fourni en standard avec Sun GlassFish à savoir Sun Java System Message Queue software.

Vous allez ajouter les références aux libraires JMS livrées avec Sun GlassFish.

Sous NetBeans, sélectionnez le menu « Tools > Libraries » :

L'écran suivant montre l'ensemble des librairies définies sous NetBeans :

Vous allez ajouter une nouvelle librairie.
Cliquez sur le bouton « New Library » pour ajouter une nouvelle libraire de type « Class Libraries » que nous allons nommer « JMS » :

Cliquez sur « OK » pour poursuivre.
À ce stade, la libraire JMS est sélectionnée.

En utilisant le bouton « Add Jar/Folder », vous allez ajouter l'ensemble des fichiers suivants localisés sous le répertoire de Sun GlassFish :

1. {glassfish-home}/lib/install/applications/jmsra/imqjmsra.jar

2. {glassfish-home}/lib/appserv-admin.jar

3. {glassfish-home}/imq/lib/imq.jar

4. {glassfish-home}/lib/appserv-rt.jar

5. {glassfish-home}/lib/javaee.jar

Les boutons « Move Up » et « Move Down » permettent d'agencer l'ordre des fichiers tel que nous l'avons décrit plus haut.

Cliquez sur le bouton OK pour appliquer vos modifications.

Maintenant que la librairie JMS est prête à l'emploi, vous allez ajouter sa référence au projet Yaps-Client.

Ouvrez les propriétés du projet Yaps-Client et sélectionnez la catégorie « Libraries » :

Cliquez sur le bouton « Add Library » :

Dans la liste des librairies, sélectionnez « JMS » et cliquez sur le bouton « Add Library » :

Cliquez sur « OK ».

La librairie JMS est maintenant référencée dans le projet Yaps-Client.

NetBeans va automatiquement compiler le projet et résoudre les références manquantes.

À ce stade, plus aucune erreur ne doit être détectée dans le projet :

LLX-B-3-d - Référencer les librairies TopLink

Durant la phase d'exécution du l'application Yaps-Client, des objets de type Entity sont manipulés pour lesquelles les classes du framework TopLink sont requises.

Vous allez référencer les classes du framework TopLink pour éviter les erreurs d'exécution.

Ouvrez les propriétés du projet et sélectionnez la catégorie « Libraries » :

Cliquez sur le bouton "Add Library" et sélectionnez la librairie TopLink Essentials :

Cliquez sur « Add Library ».

Cliquez ensuite sur OK afin d'ajouter la référence de la libraire TopLink :

LLX-B-4 - Identifier la classe principale

Avant de tester l'application, il vous reste à localiser la classe principale « Main Class » qui sera invoquée à l'exécution.

Ouvrez les propriétés du projet et rendez-vous sur la catégorie « Run » :

Le champ « Main Class » permet d'identifier la classe principale.

Cliquez sur le bouton « Browse » pour sélectionner la classe principale « com.yaps.petstore.client.ui.PetstoreFrame » :

Cliquez sur le bouton « Select Main Class ».

Cliquez ensuite sur OK afin de sauver vos modifications dans les propriétés du projet :

LLX-B-5 - Créer le groupe de projet

À partir du menu « File » ou via un clic droit dans la fenêtre « Projects », NetBeans offre la capacité de créer le nouveau groupe de projet :

Sélectionnez l'option « New group ».

La fenêtre suivante permet de nommer le groupe de projet qui est dans notre cas « Yaps - Client » :

Les options par défaut indiquent que les projets en cours de chargement dans l'IDE seront automatiquement ajoutés au groupe de projet.

Cliquez sur le bouton « Create Group ».

LLX-C - Compiler le projet

Un clic droit sur le projet fait apparaître le menu contextuel proposant les options pour compiler le projet (« Build » ou « Clean and Build ») :

Cliquez sur l'option « Clean and Build ».

La fenêtre « Output » affiche les traces de la compilation :

En analysant en détail les traces de la compilation, on relève les messages suivants :

...
Building jar: C:\Projects\YapsON\Yaps-Client\dist\Yaps-Client.jar
...
To run this application from the command line without Ant, try:
java -jar "C:\Projects\YapsON\Yaps-Client\dist\Yaps-Client.jar"
...
BUILD SUCCESSFUL (total time: 6 seconds)

Ces traces indiquent que l'application Yaps-Client a été correctement compilée et qu'il est possible de l'exécuter à partir de la ligne de commande en invoquant la commande suivante :

java -jar {yapson_home}\Yaps-Client\dist\Yaps-Client.jar

LLX-D - Tester le projet

Nous allons décrire les spécificités de NetBeans en matière d'exécutions d'applications Java.

LLX-D-1 - Démarrer le serveur PetStore

Avant de démarrer l'application Yaps-Client, il est nécessaire de démarrer le serveur « PetStore ».

Rendez-vous sur l'onglet « Services » et démarrez le serveur PetStore :

LLX-D-2 - Exécuter l'application Yaps-Client

Sous NetBeans, l'application Yaps-Client peut-être démarrée de différentes façons :

- En appuyant sur la touche « F6 »

- À partir du menu « Run -> Run Main project » :

- À partir de l'option « Run » du menu contextuel du projet :

- À partir de la barre d'outils en cliquant sur l'icône suivant :

L'application apparaît à l'écran :

Reportez-vous au livre de référence qui décrit les fonctionnalités de l'application client.

S'abonner au topic JMS

Pour recevoir les messages postés dans la file d'attente JMS (les articles de type « reptiles »), n'oubliez pas de vous abonner au topic JMS en ouvrant la fenêtre « Watch orders » disponible sous le menu « Order ».

L'application cliente ne gère pas la notion de durabilité des messages JMS.

La barre de statut de NetBeans (en bas et à droite) affiche le statut de l'application en cours d'exécution :

Pour stopper l'exécution de l'application, un clic droit sur la barre de statut propose un menu contextuel permettant de stopper l'application :

LLX-E - Conclusion

Les sources du client de l'application « Yaps» ont été transférées sous NetBeans dans une arborescence conforme au format préconisé par le Java Blueprints.

Les tests que nous avons réalisés attestent que l'application cliente Swing communique correctement avec les composants déployés sur le serveur.

XI - Conclusion

Nous voilà arrivés au terme de ce document.

Vous êtes maintenant en mesure d'utiliser l'application Yaps Pet Store sous NetBeans et d'approfondir vos connaissances de JEE5 en bénéficiant de la richesse et de la souplesse de NetBeans 6.5.

Couplé au livre de référence, vous êtes paré à vous lancer dans l'élaboration d'application JEE5 ou de réaliser des POC (Proof Of Concept) nettement plus riches qu'un simple « Hello World ». L'application Yaps Pet Store peut servir d'excellent point de départ pour vos expérimentations.

Bien entendu, nous n'avons qu'effleuré les différentes facettes de NetBeans. Le site www.netbeans.org vous sera d'un grand secours tant les informations qui s'y trouvent sont nombreuses.

Et maintenant, à vous de jouer !

XII - Références

[R1]

Le livre « Les Cahiers du Programmeur Java EE5 - Seconde édition » de Antonio Goncalves parut aux éditions Eyrolles 2008.
Site du livre : http://www.antoniogoncalves.org/xwiki/bin/view/Book/WebHome

[R2]

L'application de référence Java Pet Store 2.0 du programme Java BluePrints de Sun Microsystems :
http://java.sun.com/developer/releases/petstore/

[R3]

Site de NetBeans :
http://www.netbeans.org

[R4]

Description et historique de NetBeans sous Wikipedia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/NetBeans (Français)
http://en.wikipedia.org/wiki/Netbeans (Anglais)

[R5]

Cet article décrit les motivations de portage d'une application Web sous NetBeans ainsi que la différence entre la structure de fichier de type Jakarta et Java BluePrints préconisée par SUN :
http://www.netbeans.org/kb/articles/porting-webapps.html

XIII - Glossaire

DB

DataBase

EAR

Enterprise Archive

EJB

Enterprise JavaBean

ESB

Enterprise Servive Bus

IDE

Integrated Development Environment

JAR

Java ARchive

Java SE

Java Standard Edition

JAX-WS

Java API for XML Web Services

JDBC

Java DataBase Connectivity

JDK

Java Development Kit

JEE

Java Enterprise Edition

JEE5

Java Enterprise Edition version 5

JMS

Java Message Service

JPA

Java Persistance API

JSF

JavaServer Faces

JVM

Java Virtual Machine

POC

Proof of Concept

SOA

Service Oriented Architecture

SQL

Structured Query Language

URI

Uniform Resource Identifier

URL

Uniform Resource Locator

WAR

Web Application aRchive

WSDL

Web Service Description Language

YapsON

Yaps Pet Store On NetBeans